Описание Darksiders 4:
Darksiders Genesis служит приквелом и предвосхищает некоторые события других игр. Эта история рассказывает о том, как появились печати, играющие столь важную роль в предыдущей игре Darksiders. Если вы не читали комиксы, вы всё ещё можете немного запутаться в происходящем. Война и Раздор отправляются на задание, чтобы остановить Люцифера и его злодейские планы.
Катсцены сделаны так, будто вы находитесь в комиксе. Погружение в игру реализовано на высоком уровне и дополняет другие игры. Самеил и Вульгрим вносят большой вклад в создание атмосферы и развитие мира. Эти демоны, по сути, просто выбирают победившую команду и получают прибыль. Есть много мест, которые можно посетить, но большинство из них находятся в аду, что делает мир, или, скорее, ад, очень большим.
Это начало того, как Раздор и Война служат совету. Если вы играли в другие игры, то можете видеть, насколько они развились. В более поздних играх Война гораздо спокойнее, здесь же она гораздо более горячая, поскольку происходит вскоре после уничтожения Нефилимов.
В этой игре эмоций мало: мы имеем дело с двумя убийцами. Если им приходится убивать сотни людей, они легко справляются, не проронив ни слова. Озвучка в этом плане очень помогает: Война и Раздор, братья, переживают эмоциональные моменты и чувствуют, что что-то не так с советом и балансом, которому они служат. Это важно для последующих игр.
Я рассмотрел несколько аспектов сюжета и, после некоторых размышлений и объективного анализа, поставил сюжету и сеттингу оценку 9,5.
Считаю, что сюжет превосходен и в нём все аспекты продуманы до мелочей. Он идеально вписывается в три другие игры серии Darksiders. Страйф — это тот, кто скорее помогает из тени. Теперь нам просто нужна пятая игра, чтобы достойно завершить историю, основанную на этой.